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Thema: Cyborg Warz - Invasion der Zerg So Jun 05, 2011 2:40 am
So hiermit steht fest:
Es wird in Cyborg Warz ein zweites Volk geben, nachdem die Cyborgs zu meiner vollsten Zufriedenheit fertiggestellt wurden - featuring the Zerg! *BigSurprise*
Natürlich werden sich die Zerg genauso wie die Cyborgs auf Masse konzentrieren. Natürlich all-inclusive mit der Flammenwerfer-Schabe.
Von der Spielweise werden die Recht ähnlich funktionieren wie die Cyborgs, statt Techpunkte halt Evolutionspunkte, die Mineralien werden auf dem gleichen Wege gesammelt. Was anders sein wird, ist hoffentlich der Tech. Da habe ich noch keinen konkreten Plan wie ich rangehen werde, deswegen ist das ganze auch ein längerfristiges Projekt.
Gameplaytechnisch werden die Zerg wohl gegnerische Zerg zu Vasallen machen können, Cyborgs dagegen vernichten und vice-versa. Naja mal gucken ...
KelThuzad Untoter Hobbygeneral mit 0 Skill und µPenis!
Thema: Re: Cyborg Warz - Invasion der Zerg So Jun 05, 2011 7:01 pm
Also ich hätte folgende Idee: Zerg haben als Fraktion kein festes HQ, sondern irgendne riesige Kreatur, die sich ähnlich wie ein Treant fortbewegen kann und Eier legt.(am Besten ein riesiger Infestor) Neben diesem Mutterbau können Drohnen zu Brutstätten morphen aus denen dann automatisch kostenlose Brütlinge spawnen wie bei den bisherigen Kasernen. Unterschied ist nur, dass man fünf davon bauen kann. Brütlinge sind im Vergleich zu Marines halt schwächer, können in der Masse aber sehr gefährlich werden. Dann gibt es Schaben, die man meinetwegen sogar aus den Brütlingen morphen kann neben der Produktion aus der Brutstätte. Nur ob die Flammenangriff verfügen sollten... naja, evtl. kannst du dich ja von Starcraft2 HotS inspirieren lassen und denen verschiedene Mutationen zur Weiterentwicklung verpassen. Schließlich haben wir noch den normalen Infestor, der kann Pilzbefall und Einheiten kontrollieren - statt aber verseuchte Terras zu spucken kann er feindliche Kasernen kurzzeitig infizieren aus weiter Distanz, so dass diese unter Zergkontrolle verseuchte Marines spawnt. Gut, was meint M dazu?
General Bauer
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Thema: Re: Cyborg Warz - Invasion der Zerg Mo Jun 06, 2011 5:59 pm
Nun, man sollte die Zerg doch in Kartoffeltierchen umbennen und vollkommen braun machen, die Toss als dritte Rasse ist der sogenannte Elektroschrott mit Grillöfen und man sollte sie nur selbstmord machen lassen.
KelThuzad Untoter Hobbygeneral mit 0 Skill und µPenis!
Thema: Re: Cyborg Warz - Invasion der Zerg Mo Jun 06, 2011 9:33 pm
Die rufen ja auch "Allah, nimm mich auf!"
Von wegen Khala, das sind Terroristen. Vermummte dunkle Templer, Selbstmord-Berserker... alles nur Tarnung.
Ellis in Wonderland SuperSpezialStreitkräfte
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Thema: Re: Cyborg Warz - Invasion der Zerg Mi Jun 08, 2011 2:37 pm
Zitat :
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Der schöne Thread, nun so heruntergekommen. Danke Forumieren, dass du mir gleich nach den Stichworten, die hier im Thread aufgetaucht sind, passende Themen bringst.
General Bauer
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Thema: Re: Cyborg Warz - Invasion der Zerg Mi Jun 08, 2011 3:19 pm
Aufpassen ein wildes EHEC ist hier aufgetaucht! Es vermehrt sich in Feuchten Gebieten wie in M's Achselhöhle! Das Nivea muss gehobelt werden!
Ellis in Wonderland SuperSpezialStreitkräfte
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Thema: Re: Cyborg Warz - Invasion der Zerg Mi Jun 08, 2011 7:16 pm
Hehe, bei den Ähnlichen Themen wurde zum rechtsradikalen Österreicher-Forum verlinkt.
http://www.forum-politik.at/
Wird wohl mal ein Raid fällig.
Ok, das hat Zeit. Erstmal lad ich Bauercore zum Eisessen ein.
KelThuzad Untoter Hobbygeneral mit 0 Skill und µPenis!
Thema: Re: Cyborg Warz - Invasion der Zerg Mi Jun 08, 2011 7:34 pm
Was hältst du eigentlich von meinen oben genannten Ideen, M?
Würde auch vorschlagen, dass Brutlinge in zwei Richtungen morphen können: Brutling ->Schabe->Pygalisk->Ultralisk( -> Brutalisk/Omegalisk) Brutling ->Schabe->Hydralsik->Lurker
Zerg sollten außerdem Eingrabenfähigkeit mitbringen, dafür erhalten Cyborgs Einheiten, die eingegrabene Einheiten enttarnen können.